Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Zappies Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Dart Goblin Zappies Royal Hogs
Zap
Dart Goblin Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Zappies Royal Hogs Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Zappies Royal Hogs
Earthquake
Zappies Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Zappies Royal Hogs Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Zappies Royal Hogs Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Zappies Royal Hogs Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Freeze Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard Valkyrie Zappies Freeze Electro Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Royal Hogs Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Royal Hogs
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Zappies Royal Hogs Electro Wizard
Zappies
Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Wizard
Freeze
Ice Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 0 15

Ice Spirit
Dart Goblin Valkyrie Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Valkyrie Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Zappies Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Zappies
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Royal Hogs
Freeze
Valkyrie Electro Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie
Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Zappies Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Zappies Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Freeze Dart Goblin Valkyrie Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Zappies Freeze Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Zappies Ice Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Zappies Freeze
Dart Goblin Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Ice Spirit Valkyrie Zappies Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Ice Spirit Dart Goblin Zappies Freeze Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Ice Spirit Zappies Freeze Electro Wizard
Valkyrie Zappies Electro Wizard
Ice Spirit Valkyrie Dart Goblin Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Freeze Ice Spirit Dart Goblin Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Valkyrie Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie
Zappies Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zappies Electro Wizard
Valkyrie Zappies
Ice Spirit Dart Goblin Zappies Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Zappies
Freeze Electro Wizard Ice Spirit Valkyrie Zappies
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Valkyrie Zappies
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zappies
Dart Goblin Valkyrie Zappies
Zappies Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Freeze
Valkyrie Dart Goblin Zappies Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Freeze
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Freeze
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Freeze Ice Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Freeze Ice Wizard
Dart Goblin
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Freeze
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie
Freeze Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Zappies Freeze
Dart Goblin
Ice Spirit Zappies Freeze Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Zappies Freeze
Dart Goblin Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Freeze
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Zappies Freeze Electro Wizard
Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076