Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Princess Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Princess
Zap
Guards Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Guards Princess Magic Archer
The Log
Ice Spirit Guards Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Guards Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Guards P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Fireball
Princess Magic Archer
Poison
Guards Princess Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer Goblinstein
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Guards P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Guards Princess Valkyrie Magic Archer Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Guards Princess

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Guards Princess
Valkyrie
Ice Spirit P.E.K.K.A Magic Archer
Guards
Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Magic Archer Valkyrie The Log Princess
The Log
Guards P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Princess
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 16

Ice Spirit
Valkyrie Guards P.E.K.K.A The Log Princess Magic Archer
Valkyrie
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Princess Magic Archer
Guards
Ice Spirit The Log Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Valkyrie Princess
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Guards Princess Magic Archer
Princess
Ice Spirit Valkyrie Guards P.E.K.K.A The Log
Magic Archer
Ice Spirit Valkyrie Guards The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Valkyrie Guards Magic Archer
Ice Spirit Princess Magic Archer
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Princess
Guards Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Guards The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Ice Spirit Guards P.E.K.K.A The Log Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Valkyrie P.E.K.K.A
Ice Spirit Valkyrie Guards The Log Magic Archer
Valkyrie The Log Ice Spirit Guards Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Valkyrie Guards P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards P.E.K.K.A
Valkyrie The Log Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Ice Spirit Princess Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Valkyrie Princess Magic Archer
Guards Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Valkyrie Guards The Log
The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Valkyrie Guards The Log
Valkyrie The Log Magic Archer
Ice Spirit Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Ice Spirit Princess Magic Archer
The Log
Guards
Valkyrie The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess The Log Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Magic Archer The Log Princess
The Log Princess Magic Archer
Valkyrie The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Princess
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Princess Magic Archer
Ice Spirit Guards
The Log Magic Archer
Ice Spirit Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Princess Magic Archer
Ice Spirit Guards Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log
Valkyrie Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Guards The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076