Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Lumberjack
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack Goblinstein
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Lumberjack Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Witch
Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Hog Rider
Witch
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch Firecracker Lumberjack
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Valkyrie Witch
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Ice Spirit Valkyrie Firecracker Witch Lumberjack
Valkyrie Witch Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Ice Spirit Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Witch
Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Witch
Firecracker Ice Spirit Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Witch
Firecracker Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076