Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Flying Machine Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Wizard Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Flying Machine Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army Flying Machine Poison Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Ice Spirit
Royal Hogs Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Royal Hogs
Flying Machine
Royal Hogs
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Wizard Poison
Skeleton Army
Poison
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Ice Spirit
Dart Goblin Flying Machine Wizard Skeleton Army Poison
Dart Goblin
Ice Spirit Flying Machine Skeleton Army
Flying Machine
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army
Wizard
Ice Spirit Skeleton Army
Royal Hogs
Skeleton Army
Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Wizard
Poison
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Flying Machine Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Army Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Electro Spirit Ice Spirit Flying Machine Wizard Poison
Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine Poison
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Poison Electro Spirit Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard Poison
Skeleton Army Ice Spirit Flying Machine Wizard
Wizard Skeleton Army Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Poison
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit
Wizard Skeleton Army Poison
Ice Spirit Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine Wizard Skeleton Army
Wizard Poison Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Poison Flying Machine Wizard
Skeleton Army Ice Spirit
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Poison Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Army Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Army
Electro Spirit Ice Spirit Flying Machine Skeleton Army Poison
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Wizard
Wizard Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Electro Spirit Dart Goblin Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Flying Machine
Poison Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Wizard Poison
Poison Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Wizard
Poison Dart Goblin Flying Machine Wizard
Poison
Poison Dart Goblin Flying Machine Wizard
Poison Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Poison Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Wizard Poison
Dart Goblin Flying Machine Wizard Poison
Poison
Dart Goblin Flying Machine Wizard Poison
Dart Goblin Flying Machine Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Flying Machine Poison
Poison Electro Spirit Ice Spirit Wizard
Poison Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Flying Machine Wizard
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Wizard Poison
Poison Dart Goblin Wizard
Electro Spirit Ice Spirit Poison
Wizard Poison
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army
Poison Dart Goblin Flying Machine Wizard
Poison Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard Poison
Poison
Dart Goblin Flying Machine
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Dart Goblin Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076