Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Valkyrie Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Prince Miner
Giant Snowball
Archers Witch Miner
Zap
Archers Witch Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Valkyrie Witch
The Log
Ice Spirit Archers Witch Prince
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Ice Spirit Archers Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Valkyrie Witch Prince Miner
Fireball
Archers Witch
Poison
Archers Witch
Lightning
Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Archers Miner Valkyrie Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Archers

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Archers Witch Prince Miner
Zap
Ice Spirit Prince Miner Archers Valkyrie Witch The Log
Archers
Valkyrie Ice Spirit Zap Prince Miner
Valkyrie
Ice Spirit Archers Prince Zap Witch
Witch
Ice Spirit Zap Valkyrie Prince Miner
Prince
Zap Valkyrie Ice Spirit Archers Witch The Log Miner
The Log
Zap Prince Miner
Miner
Zap Ice Spirit Archers Witch Prince The Log

Synergie w obronie 3 20

Ice Spirit
Zap Archers Valkyrie Witch Prince The Log Miner
Zap
Ice Spirit Archers Valkyrie Witch Prince The Log Miner
Archers
Valkyrie Ice Spirit Zap Witch The Log
Valkyrie
Archers Ice Spirit Zap Witch Prince The Log
Witch
Ice Spirit Zap Archers Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Ice Spirit Zap Valkyrie Witch
The Log
Prince Ice Spirit Zap Archers Valkyrie Witch Miner
Miner
Ice Spirit Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log
Ice Spirit Zap Valkyrie Witch Prince The Log
Witch Prince Archers Valkyrie
Witch Prince Valkyrie
Valkyrie Prince The Log
The Log Zap Archers Valkyrie
Ice Spirit Zap Archers Witch
Zap Valkyrie The Log
Witch Prince
Ice Spirit Archers Valkyrie Prince Miner
Archers Valkyrie Witch Zap The Log
Zap Archers Witch
Prince Ice Spirit Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Ice Spirit Zap Witch Prince The Log
Prince
Ice Spirit Zap Prince The Log
Valkyrie Witch Prince
Ice Spirit Valkyrie Zap Archers Witch Prince The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Ice Spirit Archers
Prince
Valkyrie Archers Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Witch Prince
Zap Archers Valkyrie Prince The Log Miner
Ice Spirit Zap Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Prince Zap The Log
Valkyrie Witch Prince
Ice Spirit Zap Archers Witch
Prince Archers Valkyrie Witch
Valkyrie Prince
Zap Ice Spirit Valkyrie Witch Prince The Log
Witch
Valkyrie Witch Prince
Zap Valkyrie Prince The Log
Prince Valkyrie Witch
Archers Valkyrie Witch
Witch Ice Spirit Zap Archers Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Zap Archers Witch The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log Miner
The Log Miner
Valkyrie Prince The Log
Zap Valkyrie The Log
Ice Spirit Zap Witch
Archers Witch The Log
The Log Ice Spirit Zap
The Log Miner Zap
Prince
Miner Zap Valkyrie Prince The Log
Zap Archers
The Log Miner
Zap Prince The Log
Zap Witch The Log
The Log
Zap Archers Prince The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Miner
Prince The Log
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Valkyrie Witch
Witch
The Log Miner Zap Witch
Zap Witch Prince The Log Miner
Miner Zap The Log
Zap Archers Witch
Zap Ice Spirit Witch
Zap The Log Miner
Zap Ice Spirit
Prince
The Log
Zap Ice Spirit Archers Witch Prince
Zap Archers Witch
The Log
Miner Valkyrie Prince
The Log Zap
Zap
Prince
Zap Ice Spirit Witch The Log
Zap Witch
Zap Witch Prince The Log Miner
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076