Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin
Poison
Dart Goblin
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Zap Rage The Log Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Ice Spirit Zap Rage

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Arrows Mirror Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows
Zap Mirror Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Mirror The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Arrows Mirror Rage The Log
Mirror
Zap Arrows The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Rage
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mirror Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 11

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Dart Goblin The Log
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mirror Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Mirror Zap Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Mirror The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap The Log Arrows Dart Goblin Mirror
Mirror
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Rage
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Zap Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Zap Arrows The Log
Arrows Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap The Log
Ice Spirit Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Zap Dart Goblin The Log
Zap Arrows The Log Ice Spirit Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zap The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Spirit Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Zap Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Zap Arrows The Log
Arrows Ice Spirit Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Ice Spirit Zap Dart Goblin
Arrows The Log Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin The Log
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin The Log
Zap Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log Zap Dart Goblin
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Dart Goblin The Log
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin The Log
Zap Ice Spirit Arrows
Arrows The Log
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076