Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Hog Rider Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Inferno Tower Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Inferno Tower Cannon Cart
The Log
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Cannon Cart
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Cannon Cart
Poison
Musketeer Inferno Tower
Lightning
Ice Golem Musketeer Inferno Tower Cannon Cart
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Ice Golem Arrows Musketeer Hog Rider Inferno Tower Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap Ice Golem Arrows

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Musketeer Cannon Cart
Zap
Ice Spirit Arrows Hog Rider Cannon Cart Ice Golem Musketeer
Arrows
Zap Hog Rider Cannon Cart
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Zap Cannon Cart
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Ice Spirit Zap Cannon Cart
Hog Rider
Ice Spirit Zap Arrows Ice Golem Musketeer Cannon Cart
Inferno Tower
Cannon Cart
Zap Ice Spirit Arrows Ice Golem Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 5 14

Ice Spirit
Zap Musketeer Inferno Tower Ice Golem Cannon Cart
Zap
Ice Spirit Arrows Ice Golem Musketeer Inferno Tower Cannon Cart
Arrows
Zap Ice Golem Inferno Tower Cannon Cart
Ice Golem
Musketeer Inferno Tower Ice Spirit Zap Arrows Cannon Cart
Musketeer
Ice Spirit Ice Golem Zap Inferno Tower Cannon Cart
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Spirit Ice Golem Zap Arrows Musketeer Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Zap Arrows Ice Golem Musketeer Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Ice Golem Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Zap Musketeer Cannon Cart
Inferno Tower Musketeer Cannon Cart
Inferno Tower Musketeer Cannon Cart
Arrows
Arrows Zap Musketeer Cannon Cart
Musketeer Inferno Tower Ice Spirit Zap Arrows
Zap Arrows Ice Golem Musketeer Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Musketeer
Ice Spirit Ice Golem Musketeer Inferno Tower Cannon Cart
Zap Arrows Ice Golem Musketeer Cannon Cart
Arrows Musketeer Inferno Tower Zap
Inferno Tower Ice Spirit Zap Musketeer Cannon Cart
Ice Spirit Zap Arrows Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Ice Spirit Zap
Arrows Musketeer Inferno Tower Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Zap Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Ice Spirit Ice Golem Musketeer Cannon Cart
Musketeer Inferno Tower Cannon Cart
Arrows Musketeer Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem Inferno Tower Cannon Cart
Zap Arrows Ice Golem Musketeer Cannon Cart
Ice Spirit Zap Ice Golem Musketeer Inferno Tower Cannon Cart
Zap Ice Golem Musketeer Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Musketeer Cannon Cart
Arrows Ice Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Ice Golem Musketeer Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Cart
Zap Ice Spirit Ice Golem Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Inferno Tower Cannon Cart
Zap Arrows
Cannon Cart Ice Golem Inferno Tower
Musketeer Cannon Cart
Inferno Tower Ice Spirit Zap Ice Golem Musketeer Cannon Cart
Arrows Zap Ice Golem Musketeer Inferno Tower Cannon Cart
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows Zap Musketeer
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Ice Golem Musketeer
Zap Arrows
Arrows Ice Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit Zap Ice Golem
Arrows Zap
Musketeer
Zap Arrows Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Musketeer
Ice Golem Musketeer Cannon Cart
Arrows Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Ice Golem Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Musketeer Cannon Cart
Arrows Musketeer Cannon Cart
Arrows
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Ice Golem Ice Spirit
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Ice Golem Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Ice Spirit Arrows
Arrows
Zap Ice Spirit Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Cannon Cart
Arrows Zap Ice Golem Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Cannon Cart
Zap Ice Spirit Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Cannon Cart
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076