Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Curse Goblin Drill
Zap
Goblin Curse Goblin Drill Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Curse Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Goblin Curse Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblin Curse Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Drill Mother Witch
Fireball
Goblin Drill Mother Witch
Poison
Goblin Curse Goblin Drill Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Curse Goblin Drill Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Goblin Curse Void Goblin Drill Mother Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Goblin Curse

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Barbarian Barrel Goblin Curse Goblin Drill Goblin Giant
Zap
Ice Spirit Goblin Curse Void Goblin Giant Barbarian Barrel Mother Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Zap Goblin Curse Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Curse
Zap Ice Spirit Barbarian Barrel
Void
Zap Goblin Giant
Goblin Drill
Ice Spirit Barbarian Barrel Mother Witch
Goblin Giant
Zap Ice Spirit Barbarian Barrel Void Mother Witch
Mother Witch
Zap Goblin Drill Goblin Giant

Synergie w obronie 2 10

Ice Spirit
Zap Barbarian Barrel Goblin Drill Goblin Giant
Zap
Ice Spirit Goblin Giant Barbarian Barrel Void Goblin Drill Mother Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Zap Goblin Drill Mother Witch
Goblin Curse
Void
Zap
Goblin Drill
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Mother Witch
Goblin Giant
Zap Ice Spirit
Mother Witch
Zap Barbarian Barrel Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Barbarian Barrel Void Goblin Giant
Ice Spirit Zap Goblin Curse Goblin Drill
Goblin Curse Void Goblin Drill
Goblin Curse Goblin Drill
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Zap Mother Witch
Ice Spirit Zap Goblin Curse Void
Zap Barbarian Barrel Void Goblin Giant
Goblin Curse Goblin Drill
Ice Spirit Barbarian Barrel
Goblin Curse Mother Witch Zap Barbarian Barrel Goblin Drill Goblin Giant
Zap Goblin Curse
Goblin Drill Ice Spirit Zap Goblin Curse
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Goblin Curse Goblin Drill
Goblin Curse Goblin Drill
Ice Spirit Zap Goblin Curse Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Goblin Drill
Zap Barbarian Barrel Goblin Drill Ice Spirit Goblin Curse Mother Witch
Goblin Curse Goblin Drill
Barbarian Barrel Goblin Curse Goblin Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel Void
Void Zap Barbarian Barrel
Ice Spirit Zap Goblin Giant
Zap Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Curse Goblin Drill Goblin Giant
Mother Witch Ice Spirit Zap Goblin Curse Goblin Giant
Void Goblin Giant
Goblin Curse Goblin Giant
Zap Void Ice Spirit Barbarian Barrel
Goblin Curse Goblin Drill Goblin Giant
Zap Void Goblin Giant
Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Curse
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Goblin Drill Goblin Giant
Zap Barbarian Barrel Goblin Curse Mother Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Barbarian Barrel Goblin Drill
Void Zap Barbarian Barrel Goblin Curse
Barbarian Barrel Void Goblin Drill Goblin Giant
Barbarian Barrel Void
Zap Barbarian Barrel Goblin Curse
Mother Witch Ice Spirit Zap Goblin Curse Goblin Giant
Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Goblin Curse
Void Zap
Void
Void Zap Barbarian Barrel
Void Zap Goblin Curse
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Void
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Void Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Goblin Curse Mother Witch
Void
Void
Void
Zap Barbarian Barrel Void Goblin Drill
Zap Goblin Curse Mother Witch Ice Spirit Barbarian Barrel
Void Zap Barbarian Barrel
Void Zap
Void Zap Barbarian Barrel Goblin Curse
Zap Goblin Curse Mother Witch
Zap Ice Spirit Void
Void
Void Zap
Zap Void Ice Spirit
Goblin Curse
Zap Ice Spirit Barbarian Barrel Void
Zap Goblin Curse
Barbarian Barrel
Void
Zap
Void Zap
Zap Ice Spirit
Zap Void
Void Zap Barbarian Barrel Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076