Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider
Zap
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
Fireball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
Poison
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Skeleton Barrel Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker Ice Spirit Zap Goblin Gang Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Hog Rider Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 4 11

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Cannon Firecracker Mega Knight
Zap
Ice Spirit Cannon Mega Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Cannon
Zap Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Cannon Firecracker
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Zap Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang Firecracker
Zap Cannon Skeleton Barrel Mega Knight
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Cannon Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker
Cannon Mega Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang
Mega Knight Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Firecracker
Ice Spirit Cannon Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Ice Spirit Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Goblin Gang Mega Knight Cannon Firecracker
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Zap
Goblin Gang Mega Knight Zap
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang
Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Firecracker
Cannon Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Zap Firecracker
Mega Knight Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Skeleton Barrel
Firecracker
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Ice Spirit Goblin Gang
Zap Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076