Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker
Lightning
Cannon Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Tesla Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Goblin Barrel Firecracker
Zap
Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker
Zap Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Firecracker

Synergie w obronie 5 15

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Cannon Firecracker Tesla Valkyrie
Zap
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
Cannon
Zap Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Zap Cannon Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang Tesla
Tesla
Goblin Gang Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang Tesla
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Tesla Valkyrie
Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
Cannon Goblin Gang Tesla Valkyrie
Cannon Tesla Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Zap Cannon Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang Firecracker
Zap Cannon Tesla Valkyrie
Cannon Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Cannon Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Cannon Firecracker Tesla
Tesla Zap Goblin Gang Firecracker
Cannon Tesla Ice Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang Firecracker Tesla
Cannon Goblin Gang Tesla
Ice Spirit Zap Cannon Goblin Gang Tesla
Tesla Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Cannon Tesla Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Valkyrie Ice Spirit Cannon Firecracker Tesla
Cannon Tesla
Goblin Gang Valkyrie Cannon Firecracker Tesla
Cannon Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla
Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Ice Spirit Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla
Cannon Goblin Gang Tesla Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Zap Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Cannon Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie
Zap Valkyrie
Cannon Goblin Gang Tesla Valkyrie
Cannon Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Cannon Firecracker Tesla
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap
Firecracker
Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Valkyrie
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Valkyrie
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker
Zap
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Ice Spirit Goblin Gang
Zap Firecracker
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076