Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Prince
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Prince
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs
Lightning
Inferno Tower Prince
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Wall Breakers Dart Goblin Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap Wall Breakers Dart Goblin

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Royal Hogs Dart Goblin Wall Breakers Prince
Zap
Ice Spirit Hog Rider Prince Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Prince
Hog Rider
Ice Spirit Zap Dart Goblin Prince
Inferno Tower
Royal Hogs
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Wall Breakers
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Prince
Zap Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Ice Spirit
Zap Inferno Tower Dart Goblin Prince
Zap
Ice Spirit Dart Goblin Inferno Tower Prince
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Inferno Tower Prince
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Spirit Zap Dart Goblin Prince
Royal Hogs
Wall Breakers
Prince
Ice Spirit Zap Dart Goblin Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Zap Dart Goblin Prince
Inferno Tower Prince Dart Goblin
Inferno Tower Prince Dart Goblin
Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Ice Spirit Zap
Zap Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Prince
Ice Spirit Dart Goblin Inferno Tower Prince
Dart Goblin Zap
Inferno Tower Zap Dart Goblin
Inferno Tower Prince Ice Spirit Zap
Ice Spirit Zap Dart Goblin Prince
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Ice Spirit Zap Prince
Inferno Tower Prince
Ice Spirit Zap Dart Goblin Prince
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Prince
Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower Prince
Zap Prince
Ice Spirit Zap Inferno Tower Prince
Prince Zap Inferno Tower
Inferno Tower Prince
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Prince Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Prince
Zap Ice Spirit Inferno Tower Prince
Inferno Tower Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Prince
Zap Prince
Prince Inferno Tower
Dart Goblin
Inferno Tower Ice Spirit Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin Inferno Tower
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Zap
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Prince
Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Prince
Prince
Zap
Zap Ice Spirit
Zap Dart Goblin
Zap Prince
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit
Prince
Zap Ice Spirit Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Prince
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076