Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Zap
Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Ram Rider
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Zap
Ice Spirit Ram Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Zap Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Zap Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 3 19

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Ice Spirit Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ram Rider
Ice Spirit Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Ram Rider Ice Spirit Zap Wizard Baby Dragon
Zap Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Zap Wizard Baby Dragon Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Ice Spirit Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Ice Spirit Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Wizard Ice Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Ice Spirit Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon
Wizard Ice Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Ice Spirit Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Ice Spirit Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Ram Rider
Zap Wizard Baby Dragon Ram Rider
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Zap Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Ice Spirit
Wizard
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Zap
Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076