Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Musketeer Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Balloon
Zap
Firecracker Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower
The Log
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Musketeer Valkyrie Balloon
Fireball
Firecracker Musketeer Inferno Tower Balloon
Poison
Firecracker Musketeer Inferno Tower Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Balloon Firecracker Musketeer
Zap
Ice Spirit Firecracker Balloon Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker
Zap Ice Spirit Valkyrie Balloon
Musketeer
Valkyrie Ice Spirit Zap Balloon The Log
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Balloon Zap Firecracker
Inferno Tower
Balloon
Ice Spirit Zap Valkyrie Firecracker Musketeer The Log
The Log
Zap Musketeer Balloon

Synergie w obronie 8 13

Ice Spirit
Zap Musketeer Inferno Tower Firecracker Valkyrie The Log
Zap
Ice Spirit Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Zap Musketeer Inferno Tower
Musketeer
Ice Spirit Valkyrie The Log Zap Firecracker Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Musketeer Ice Spirit Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Zap Firecracker Musketeer Valkyrie
Balloon
The Log
Firecracker Musketeer Inferno Tower Ice Spirit Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Zap Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Inferno Tower Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Zap Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Firecracker Musketeer The Log
Musketeer Inferno Tower Zap Firecracker
Inferno Tower Ice Spirit Zap Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Spirit Zap Firecracker The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Zap The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Ice Spirit Valkyrie Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Valkyrie The Log Ice Spirit Firecracker Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Firecracker Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Inferno Tower
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Ice Spirit Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Zap Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Ice Spirit Zap Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Firecracker Musketeer Inferno Tower The Log
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Zap Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Ice Spirit Zap Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Musketeer
Firecracker Zap Musketeer Valkyrie The Log
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie
Firecracker The Log Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer
Zap Ice Spirit Firecracker Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Zap Ice Spirit Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer
Zap Ice Spirit Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076