Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Ram Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Firecracker Wizard Ram Rider Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 4 16

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Wizard Ram Rider Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Tesla Ram Rider
Firecracker
Ice Spirit Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Wizard Ram Rider
Wizard
Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Ram Rider Ice Spirit Zap Firecracker Wizard
Zap Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Tesla Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Zap Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider Mega Knight
Ice Spirit Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Mega Knight Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ice Spirit Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Wizard Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Firecracker Wizard Ice Spirit Zap Tesla Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Ram Rider
Firecracker
Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Ice Spirit Zap Ram Rider
Firecracker Wizard
Ice Spirit Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Wizard Ram Rider
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Ice Spirit Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Ice Spirit
Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076