Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Executioner
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider Executioner
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Tesla Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Firecracker Tesla

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Hog Rider Firecracker Executioner Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Zap Firecracker Executioner
Hog Rider
Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner
Ice Spirit Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Zap Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Tesla Valkyrie Executioner
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Zap Tesla Mega Knight
Tesla
Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap Tesla Executioner
Hog Rider
Executioner
Ice Spirit Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Valkyrie Executioner
Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Executioner
Tesla Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla Ice Spirit Zap Firecracker Executioner
Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Executioner Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Executioner Zap Firecracker
Tesla Mega Knight Ice Spirit Zap Valkyrie
Valkyrie Executioner Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Tesla
Tesla Mega Knight
Ice Spirit Zap Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie Executioner
Ice Spirit Tesla Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Executioner
Zap Valkyrie Executioner Ice Spirit Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tesla
Zap Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla
Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Ice Spirit Zap Tesla
Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap Mega Knight Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Executioner
Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Firecracker Tesla
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Executioner
Firecracker Valkyrie
Executioner Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Executioner Ice Spirit Zap
Firecracker Executioner
Ice Spirit Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Zap Executioner
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Zap Ice Spirit Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Executioner
Zap
Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076