Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Battle Ram Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang
Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Battle Ram
Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Lightning P.E.K.K.A
Lightning
Battle Ram Baby Dragon
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A
Battle Ram
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Lightning
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
Lightning P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Lightning Ice Spirit Zap Goblin Gang Baby Dragon
Lightning Zap Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Zap Baby Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Goblin Gang Lightning
Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Lightning P.E.K.K.A
Goblin Gang P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Zap Baby Dragon Ice Spirit Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Baby Dragon Lightning
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Lightning
Goblin Gang Lightning P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Lightning
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Ice Spirit Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Lightning P.E.K.K.A Zap
Lightning P.E.K.K.A Goblin Gang
Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Ice Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Dart Goblin
Zap Baby Dragon
Ice Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Ice Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon Lightning
Zap Dart Goblin Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Zap Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Zap Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Zap Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Zap Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Ice Spirit Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Lightning Ice Spirit Dart Goblin
Lightning
Lightning Zap Dart Goblin
Zap Lightning Ice Spirit
P.E.K.K.A
Lightning
Zap Lightning Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Lightning
Zap Dart Goblin Lightning
Lightning Zap Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A
Lightning Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076