Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 9 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Hog Rider Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Zap Hog Rider Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Zap Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 4 15

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin
Hog Rider
Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zap Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Zap Valkyrie Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076