Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Goblin Gang Firecracker Fireball Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 11 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Firecracker
Zap
Ice Spirit Firecracker Fireball Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Hog Rider Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Hog Rider
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Zap Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 12

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Zap
Ice Spirit Fireball Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Fireball
Zap The Log Ice Spirit
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Zap Firecracker
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker
Goblin Gang Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Zap The Log Ice Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit Zap The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Fireball Ice Spirit Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball
Goblin Gang Ice Spirit Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Zap
Firecracker The Log
Fireball The Log Ice Spirit Zap Firecracker
Fireball The Log Zap Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Zap Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker The Log Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Fireball
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Zap Ice Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Firecracker
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker
The Log Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076