Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Goblin Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Little Prince
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Goblin Gang Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Zap
Ice Spirit Firecracker Goblin Giant Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Firecracker
Zap Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Giant The Log Little Prince
Goblin Giant
Zap Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Little Prince
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 7 14

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Firecracker Goblin Giant The Log Little Prince
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Goblin Gang Firecracker The Log Little Prince
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap The Log Goblin Gang Firecracker
Goblin Giant
Zap Ice Spirit The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Goblin Gang Goblin Giant Little Prince
Little Prince
Ice Spirit Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Zap Firecracker
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Little Prince
Zap Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Goblin Gang Zap Firecracker Goblin Giant The Log
Zap Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Goblin Gang The Log
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker The Log Little Prince
Zap The Log Ice Spirit Firecracker Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Giant The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Firecracker Ice Spirit Zap Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Zap Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Giant
Firecracker
Goblin Gang Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Little Prince
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
Goblin Giant The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Zap Goblin Giant
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker The Log Little Prince
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Ice Spirit Little Prince
Firecracker The Log Zap
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Little Prince
Zap Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Zap Ice Spirit Goblin Gang
Zap Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker Goblin Giant The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076