Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Valkyrie Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Valkyrie Sparky
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Sparky
Fireball
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Poison
Goblin Gang Sparky
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 10 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Hog Rider Sparky Elite Barbarians
Zap
Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider Sparky Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Sparky
Tesla
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Ice Spirit Hog Rider Sparky
Valkyrie
Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider Zap Goblin Gang Sparky
Hog Rider
Ice Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians
Sparky
Ice Spirit Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Sparky Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Zap
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Zap Valkyrie Sparky
Tesla
Goblin Gang Ice Spirit Zap Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Zap
Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Zap Goblin Gang Tesla Sparky
Hog Rider
Sparky
Ice Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Sparky
Elite Barbarians Sparky Ice Spirit Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Sparky Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Sparky Goblin Gang Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Goblin Gang Zap Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Zap Goblin Gang
Zap Tesla Valkyrie Sparky
Tesla Sparky Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Tesla Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla
Tesla Zap Goblin Gang
Tesla Sparky Ice Spirit Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Sparky Ice Spirit Zap Goblin Gang Tesla
Elite Barbarians Sparky Goblin Gang Tesla
Ice Spirit Zap Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Sparky
Tesla Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Ice Spirit Tesla Valkyrie Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Valkyrie Ice Spirit Tesla
Sparky Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Tesla Elite Barbarians Sparky
Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Elite Barbarians Sparky
Zap Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Ice Spirit Zap Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Ice Spirit Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Sparky Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Zap Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Goblin Gang Tesla Sparky
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Valkyrie Sparky
Tesla Valkyrie Sparky
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Sparky Ice Spirit Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Tesla Elite Barbarians Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Sparky
Zap
Sparky
Valkyrie Sparky
Zap Valkyrie Sparky
Ice Spirit Zap
Sparky
Ice Spirit Zap
Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Sparky
Zap Valkyrie Sparky
Zap
Elite Barbarians Sparky
Zap Elite Barbarians Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap Valkyrie
Sparky
Sparky
Zap
Zap Ice Spirit Valkyrie Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Elite Barbarians Zap Sparky
Zap Ice Spirit
Elite Barbarians Sparky
Zap Sparky
Zap Ice Spirit Sparky
Sparky
Sparky
Zap Ice Spirit Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Valkyrie Sparky
Zap
Zap Sparky
Elite Barbarians Sparky
Zap Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076