Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 10 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Ice Spirit Hog Rider Valkyrie The Log
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Goblin Barrel Zap Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie The Log Wizard Goblin Barrel
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Zap
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Valkyrie The Log
Valkyrie
Ice Spirit Zap Goblin Gang Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Ice Spirit Valkyrie The Log
Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard The Log
Ice Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Zap Valkyrie
Ice Spirit Zap Goblin Gang Wizard
Zap Valkyrie The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Wizard The Log
Zap Goblin Gang Wizard
Ice Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Ice Spirit Zap Goblin Gang The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang The Log
Wizard Goblin Gang Valkyrie
Ice Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log Ice Spirit
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap
Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang Ice Spirit Zap Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Zap The Log
Goblin Gang Valkyrie
Wizard Ice Spirit Zap Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Zap Ice Spirit Valkyrie The Log
Goblin Gang
Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Ice Spirit Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Wizard The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Zap Valkyrie The Log
Wizard Ice Spirit Zap
Wizard The Log
The Log Ice Spirit Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Goblin Gang
Zap Valkyrie Wizard The Log
Zap Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Zap Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Valkyrie Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Wizard
Zap Ice Spirit Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Ice Spirit
Wizard The Log
Zap Ice Spirit Goblin Gang
Zap Wizard
The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
Zap Ice Spirit Goblin Gang The Log
Zap
Zap The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076