Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Ice Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Minion Horde Hog Rider
Poison
Minion Horde
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Ice Golem The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Zap Ice Golem The Log

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Fireball Hog Rider Minion Horde Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Minion Horde
Ice Spirit Zap Ice Golem Hog Rider
Ice Golem
Hog Rider Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Ice Golem Hog Rider The Log
Hog Rider
Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball The Log Minion Horde Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 13

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Minion Horde Ice Golem Fireball The Log
Zap
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Ice Golem The Log
Minion Horde
Ice Spirit Zap Ice Golem The Log
Ice Golem
Ice Spirit Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap The Log Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap The Log Ice Golem Fireball
Hog Rider
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minion Horde Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Ice Golem Fireball The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap
Minion Horde Ice Spirit Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Minion Horde Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Zap Ice Golem Fireball The Log
Minion Horde Zap Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Zap Minion Horde The Log
Zap The Log Ice Spirit Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem Fireball
Fireball Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit Zap Minion Horde Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Minion Horde Ice Golem Fireball The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Ice Spirit Zap Minion Horde Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde Ice Spirit Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Ice Golem Fireball
Minion Horde Fireball
Ice Spirit Zap Minion Horde Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Minion Horde Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Ice Golem The Log
Fireball Zap The Log
Minion Horde Fireball The Log
Ice Golem Fireball The Log
Fireball Zap Minion Horde The Log
Fireball Ice Spirit Zap Minion Horde Ice Golem
Minion Horde The Log
Fireball The Log Ice Spirit Zap Ice Golem
Fireball The Log Zap
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball The Log
Fireball Zap
Ice Golem Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Zap Ice Golem Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Minion Horde Fireball The Log
Zap Ice Golem The Log Ice Spirit Fireball
Minion Horde
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Minion Horde Ice Golem Fireball
Zap Ice Spirit Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball The Log
Zap Ice Spirit Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Zap Minion Horde Ice Spirit Fireball
Fireball Zap
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Ice Spirit Minion Horde Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076