Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Elixir Golem Elixir Collector Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Elixir Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Witch Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Elixir Golem Witch Sparky
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Elixir Golem Witch Sparky
Earthquake
Elixir Golem Elixir Collector Witch
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Dart Goblin Elixir Golem Witch Sparky
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Elixir Collector Witch Sparky
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Elixir Collector Witch Sparky
Lightning
Knight Elixir Collector Witch Sparky
Rocket
Elixir Collector Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Elixir Golem Elixir Collector Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin Elixir Golem Witch Elixir Collector Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Sparky Dart Goblin Elixir Golem Witch
Zap
Ice Spirit Sparky Knight Dart Goblin Elixir Golem Witch
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Zap Witch Sparky
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Zap Elixir Golem Sparky
Elixir Golem
Ice Spirit Zap Dart Goblin Witch Sparky
Elixir Collector
Witch
Ice Spirit Zap Knight Elixir Golem
Sparky
Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w obronie 3 9

Ice Spirit
Zap Sparky Knight Dart Goblin Witch
Zap
Ice Spirit Knight Dart Goblin Witch Sparky
Knight
Dart Goblin Ice Spirit Zap Witch Sparky
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Zap
Elixir Golem
Elixir Collector
Witch
Ice Spirit Zap Knight
Sparky
Ice Spirit Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Sparky
Sparky Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin Witch
Witch Sparky Knight Dart Goblin
Witch Sparky Knight Dart Goblin
Sparky
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Zap Witch
Zap Dart Goblin Sparky
Witch Sparky
Knight Ice Spirit Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Witch Zap Knight
Zap Dart Goblin Witch
Sparky Ice Spirit Zap Knight Witch
Sparky Ice Spirit Zap Dart Goblin Witch
Sparky Knight
Ice Spirit Zap Sparky
Sparky Knight Witch
Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin Witch
Zap Witch Ice Spirit Knight Dart Goblin
Sparky Dart Goblin
Knight Dart Goblin Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Witch Sparky
Zap Knight
Ice Spirit Zap Knight Witch Sparky
Zap Knight Sparky
Knight Witch Sparky
Ice Spirit Zap Dart Goblin Witch
Sparky Knight Dart Goblin Witch
Knight Sparky
Zap Ice Spirit Knight Witch Sparky
Witch Dart Goblin Sparky
Knight Dart Goblin Witch Sparky
Zap
Knight Witch Sparky
Dart Goblin Witch Sparky
Witch Sparky Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Knight Dart Goblin Sparky
Zap Sparky
Ice Spirit Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Sparky
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Sparky
Zap Knight Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Witch Sparky
Dart Goblin Sparky
Sparky
Sparky
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Witch
Sparky
Sparky
Zap
Zap Ice Spirit Witch Sparky
Witch
Zap Dart Goblin Witch Sparky
Zap Witch Sparky
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Witch Sparky
Zap Ice Spirit Dart Goblin Witch
Sparky
Zap Dart Goblin Sparky
Zap Ice Spirit Sparky
Sparky
Sparky
Zap Ice Spirit Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Knight Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin
Zap Sparky
Dart Goblin Sparky
Zap Ice Spirit Dart Goblin Witch Sparky
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Sparky
Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076