Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Royal Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Royal Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Giant Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Firecracker Princess Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Royal Giant Firecracker Royal Giant Princess
Zap
Ice Spirit Firecracker Knight Royal Giant Princess
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Princess Zap
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Giant Princess
Firecracker
Zap Knight Royal Giant Ice Spirit Goblin Gang Princess
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Ice Spirit Zap Goblin Gang Princess
Inferno Tower
Princess
Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Royal Giant

Synergie w obronie 8 13

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Inferno Tower Knight Firecracker Princess
Zap
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess
Knight
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess Ice Spirit Zap
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Inferno Tower Zap Firecracker Princess
Firecracker
Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang Inferno Tower Princess
Royal Giant
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Goblin Gang Zap Firecracker Princess
Princess
Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Knight
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Princess
Goblin Gang Zap Firecracker
Inferno Tower Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang Zap Knight Firecracker Princess
Inferno Tower Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Inferno Tower Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Ice Spirit Zap Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Firecracker
Zap Ice Spirit Knight Firecracker Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Inferno Tower
Zap Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Ice Spirit Zap Knight Inferno Tower
Goblin Gang Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Firecracker Ice Spirit Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Zap Ice Spirit Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Zap
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker Princess
Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Zap Knight Firecracker
Zap Firecracker Inferno Tower Princess
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker
Firecracker Zap Princess
Knight Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Ice Spirit Zap Princess
Firecracker Princess
Ice Spirit Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Zap Knight Princess
Zap Firecracker Princess
Knight Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Princess
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Princess
Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Zap Ice Spirit Firecracker
Zap
Zap Ice Spirit Firecracker Princess
Firecracker Princess
Zap Ice Spirit Goblin Gang Princess
Zap Firecracker Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker
Zap Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076