Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Executioner
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Bowler Executioner
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Bowler Executioner
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Executioner
Lightning
Knight Bowler Executioner
Rocket
Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Bowler Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Bowler Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Bowler Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Skeleton Barrel Bowler Executioner
Zap
Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Bowler Executioner
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Executioner Zap
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Bowler
Skeleton Barrel
Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang Bowler Lightning
Bowler
Ice Spirit Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Executioner Lightning
Executioner
Knight Ice Spirit Zap Bowler
Lightning
Skeleton Barrel Bowler

Synergie w obronie 4 9

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Knight Bowler Executioner
Zap
Ice Spirit Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Bowler Executioner
Knight
Goblin Gang Executioner Ice Spirit Zap Bowler
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Zap
Skeleton Barrel
Zap
Bowler
Ice Spirit Zap Knight
Executioner
Knight Ice Spirit Zap
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Zap Knight Skeleton Barrel Executioner
Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Bowler Knight Executioner Lightning
Knight Goblin Gang Bowler
Lightning Bowler
Goblin Gang Bowler Zap Executioner
Lightning Ice Spirit Zap Goblin Gang Executioner
Bowler Lightning Zap Skeleton Barrel
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Ice Spirit Bowler
Goblin Gang Executioner Zap Knight Bowler
Executioner Zap Goblin Gang
Bowler Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Lightning
Bowler Executioner Ice Spirit Zap Goblin Gang
Knight Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Bowler Lightning
Knight Goblin Gang Bowler Executioner
Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Bowler Executioner
Zap Executioner Ice Spirit Knight Bowler
Goblin Gang Bowler Knight Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Bowler
Zap Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Bowler Executioner Lightning
Goblin Gang Ice Spirit Zap Knight Bowler Lightning
Goblin Gang Bowler Lightning Zap Knight
Knight Goblin Gang Bowler Executioner
Executioner Ice Spirit Zap Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Knight Bowler Lightning
Knight
Zap Lightning Ice Spirit Knight
Goblin Gang
Knight Bowler
Lightning Zap Bowler
Bowler Lightning Knight Goblin Gang Executioner
Bowler Executioner
Goblin Gang Ice Spirit Zap Knight Bowler Executioner Lightning
Bowler Executioner Zap
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Knight
Zap Skeleton Barrel Bowler Executioner
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Knight Skeleton Barrel
Executioner Zap Bowler
Executioner Ice Spirit Zap Skeleton Barrel
Bowler Executioner
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Bowler Executioner Lightning
Zap Skeleton Barrel Lightning
Lightning Goblin Gang Bowler
Lightning Zap Knight Skeleton Barrel Bowler
Lightning Zap Executioner
Lightning Knight Skeleton Barrel Bowler Executioner
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Zap Skeleton Barrel
Lightning Zap Skeleton Barrel Bowler Executioner
Lightning Skeleton Barrel Bowler Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel Bowler Executioner
Lightning Zap Skeleton Barrel Bowler
Lightning Bowler
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel
Zap Ice Spirit Bowler Executioner
Zap Skeleton Barrel Bowler Executioner Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel Bowler
Lightning Zap Skeleton Barrel
Lightning Zap Executioner
Zap Lightning Ice Spirit Skeleton Barrel
Lightning Bowler
Lightning Zap
Zap Lightning Ice Spirit
Bowler Lightning
Zap Skeleton Barrel Lightning Ice Spirit Goblin Gang
Lightning Zap Executioner
Lightning Knight Goblin Gang Bowler Executioner
Zap Skeleton Barrel Bowler Executioner Lightning
Lightning Zap
Executioner
Zap Ice Spirit Goblin Gang Bowler Lightning
Zap Executioner Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel Bowler Executioner
Lightning Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076