Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Royal Giant Wizard Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Wizard Ice Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Royal Giant Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Wizard Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Ice Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Ice Wizard
Lightning
Knight Wizard Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Wizard Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Wizard Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Ice Wizard Poison Lumberjack Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Ice Wizard

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Royal Giant Royal Giant Lumberjack
Zap
Ice Spirit Knight Royal Giant Poison Ice Wizard Lumberjack
Knight
Ice Spirit Zap Wizard Poison Ice Wizard Lumberjack
Royal Giant
Ice Spirit Poison Ice Wizard Ice Spirit Zap Wizard Lumberjack
Wizard
Knight Royal Giant Lumberjack
Poison
Royal Giant Zap Knight
Ice Wizard
Royal Giant Zap Knight Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Knight Royal Giant Wizard Ice Wizard

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Zap Knight Wizard Poison Ice Wizard Lumberjack
Zap
Ice Spirit Knight Poison Ice Wizard Lumberjack
Knight
Ice Wizard Ice Spirit Zap Wizard Poison Lumberjack
Royal Giant
Wizard
Ice Spirit Knight Ice Wizard Lumberjack
Poison
Ice Spirit Zap Knight Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Ice Spirit Zap Wizard Poison Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Knight Wizard Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Wizard
Lumberjack Ice Spirit Zap Knight Ice Wizard
Lumberjack Knight Ice Wizard
Lumberjack Knight Ice Wizard
Poison Lumberjack
Zap Ice Wizard Lumberjack
Ice Spirit Zap Wizard Poison Ice Wizard
Zap Poison
Ice Wizard Lumberjack
Knight Ice Spirit Ice Wizard Lumberjack
Poison Ice Wizard Zap Knight Wizard Lumberjack
Zap Wizard Poison Ice Wizard
Lumberjack Ice Spirit Zap Knight Wizard Ice Wizard
Wizard Ice Spirit Zap Poison Lumberjack
Knight Lumberjack
Ice Spirit Zap Lumberjack
Wizard Knight Poison Lumberjack
Ice Spirit Zap Knight Wizard Ice Wizard Lumberjack
Zap Wizard Poison Ice Spirit Knight Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Wizard Knight Poison Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Zap
Poison Zap Knight Wizard Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Zap Knight
Lumberjack Zap Knight
Knight Lumberjack
Wizard Poison Ice Spirit Zap Ice Wizard
Knight Ice Wizard Lumberjack
Knight Lumberjack
Zap Ice Spirit Knight Poison
Knight Lumberjack
Zap Poison
Knight Wizard Lumberjack
Wizard
Ice Spirit Zap Knight Poison Lumberjack
Poison Zap Wizard Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Zap Ice Wizard
Poison
Knight Poison
Wizard Poison Zap
Wizard Poison Ice Spirit Zap Ice Wizard
Wizard Poison
Poison Ice Spirit Zap Wizard Ice Wizard
Poison Zap Wizard
Poison Lumberjack
Poison Zap Knight Wizard
Poison Zap Wizard
Poison Knight
Poison
Zap Poison
Zap Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Zap Wizard Poison
Zap Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison Ice Spirit Wizard Ice Wizard
Poison Zap Wizard Ice Wizard
Zap Wizard Poison
Poison Zap
Poison Zap Wizard Ice Wizard
Zap Ice Spirit Wizard Poison
Poison Zap Wizard
Zap Ice Spirit Poison
Wizard Poison
Zap Ice Spirit
Poison Zap Wizard Ice Wizard
Poison Knight Wizard Lumberjack
Zap Wizard Poison
Zap Poison
Zap Ice Spirit Poison
Zap Poison
Poison Zap
Wizard
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076