Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Executioner Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Lumberjack Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tesla Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Executioner Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Tesla Executioner Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Executioner Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Tesla Electro Wizard Lumberjack Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Knight Tesla

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Executioner Lumberjack Ram Rider
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Ram Rider Knight Executioner Lumberjack
Knight
Ice Spirit Executioner Zap Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Tesla
Executioner
Knight Ice Spirit Zap
Electro Wizard
Zap Knight Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Ice Spirit Zap Knight Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Ice Spirit Knight Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 5 17

Ice Spirit
Zap Knight Tesla Executioner Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Knight Tesla Executioner Lumberjack Ram Rider
Knight
Tesla Executioner Electro Wizard Ice Spirit Zap Lumberjack
Tesla
Knight Ice Spirit Zap Electro Wizard
Executioner
Knight Ice Spirit Zap Lumberjack
Electro Wizard
Zap Knight Ice Spirit Tesla Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Ice Spirit Zap Knight Executioner Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Zap Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Executioner Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Ice Spirit Zap Knight Tesla Executioner Electro Wizard Ram Rider
Tesla Lumberjack Ram Rider Knight Executioner Electro Wizard
Tesla Lumberjack Knight Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack
Zap Tesla Executioner Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Ram Rider Ice Spirit Zap Executioner
Zap Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Lumberjack
Knight Ice Spirit Tesla Electro Wizard Lumberjack
Executioner Electro Wizard Zap Knight Tesla Lumberjack Ram Rider
Tesla Executioner Zap Electro Wizard Ram Rider
Tesla Lumberjack Ice Spirit Zap Knight Electro Wizard Ram Rider
Executioner Ice Spirit Zap Tesla Electro Wizard Lumberjack
Knight Tesla Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Ice Spirit Zap Tesla Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Tesla Knight Executioner Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Tesla Zap Knight Executioner Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Zap Executioner Ice Spirit Knight Tesla Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Tesla Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Knight Tesla Executioner Electro Wizard Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Tesla Executioner Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Zap Knight Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Zap Knight Tesla Electro Wizard Ram Rider
Knight Tesla Executioner Lumberjack Ram Rider
Executioner Ice Spirit Zap Tesla Electro Wizard Ram Rider
Knight Tesla Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Knight Tesla Lumberjack
Zap Electro Wizard Ice Spirit Knight
Tesla
Knight Tesla Lumberjack
Zap Electro Wizard
Knight Tesla Executioner Lumberjack Ram Rider
Tesla Executioner
Tesla Electro Wizard Ice Spirit Zap Knight Executioner Lumberjack
Executioner Zap Tesla Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap Executioner Electro Wizard Ram Rider
Knight
Executioner Zap
Executioner Ice Spirit Zap Ram Rider
Executioner
Ice Spirit Zap Executioner Ram Rider
Zap Ram Rider
Electro Wizard Lumberjack
Zap Knight Electro Wizard Ram Rider
Zap Executioner
Knight Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Zap Executioner Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Ice Spirit Executioner
Zap Executioner Electro Wizard Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit
Zap
Zap Ice Spirit Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit
Zap Executioner Electro Wizard Ram Rider
Knight Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Executioner
Zap
Executioner
Zap Ice Spirit Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076