Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Furnace Hunter Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Mega Minion Furnace Witch
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Furnace Hunter Witch Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Witch Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Ice Spirit Furnace Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Giant Skeleton
Fireball
Mega Minion Furnace Hunter Witch
Poison
Mega Minion Furnace Hunter Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Witch
Rocket
Furnace Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Furnace Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Furnace Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Witch Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Witch Giant Skeleton
Mega Minion
Zap Ice Spirit Furnace Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Furnace Hunter Giant Skeleton
Furnace
Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Hunter
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Witch
Ice Spirit Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Witch

Synergie w obronie 4 18

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Minion Furnace Hunter Witch Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Witch Giant Skeleton
Mega Minion
Zap Ice Spirit Furnace Hunter Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Furnace Hunter Witch
Furnace
Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Hunter
Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Witch
Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Mega Minion Hunter Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Hunter Ice Spirit Zap Mega Minion Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Witch Mega Minion Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Mega Minion Furnace
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Mega Minion Furnace Hunter
Mega Minion Furnace Hunter Ice Spirit Zap Witch
Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Furnace
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton
Witch Zap Mega Minion Furnace Hunter Giant Skeleton
Mega Minion Hunter Zap Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Ice Spirit Zap Witch Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Witch
Ice Spirit Zap Mega Minion Furnace Hunter Witch
Zap Furnace Hunter Witch Ice Spirit Mega Minion Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Furnace Witch Giant Skeleton
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter
Giant Skeleton Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Hunter Witch
Furnace Ice Spirit Zap Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Furnace Hunter Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Hunter
Zap Giant Skeleton Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Hunter Witch
Furnace Witch
Witch Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Giant Skeleton
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Giant Skeleton
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Zap
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Furnace
Ice Spirit Zap Mega Minion Furnace Hunter Witch
Furnace Witch
Ice Spirit Zap Hunter
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Hunter
Zap Furnace
Zap Furnace Hunter Witch
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter
Zap Witch
Giant Skeleton
Zap
Zap Ice Spirit Furnace Hunter Witch
Mega Minion Witch
Zap Hunter Witch
Zap Witch
Zap
Zap Furnace Hunter Witch
Zap Ice Spirit Mega Minion Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Hunter
Zap Ice Spirit
Giant Skeleton
Zap Ice Spirit Witch
Zap Mega Minion Hunter Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter
Zap
Zap Giant Skeleton
Mega Minion
Zap Ice Spirit Witch Giant Skeleton
Zap Witch
Zap Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076