Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Musketeer Giant Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince Prince Miner
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Miner
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Dark Prince
The Log
Ice Spirit Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince Miner
Fireball
Mega Minion Musketeer
Poison
Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Dark Prince Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Mega Minion Miner Musketeer Dark Prince Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Mega Minion Miner

Synergie w ataku 11 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Mega Minion Musketeer Giant Dark Prince Prince Miner
Zap
Ice Spirit Mega Minion Giant Prince Miner Musketeer Dark Prince
Mega Minion
Zap Giant Ice Spirit Miner
Musketeer
Giant Ice Spirit Zap Dark Prince Prince Miner
Giant
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince Miner Ice Spirit
Dark Prince
Giant Prince Ice Spirit Zap Musketeer Miner
Prince
Zap Giant Dark Prince Ice Spirit Musketeer Miner
Miner
Zap Giant Ice Spirit Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Zap Musketeer Mega Minion Dark Prince Prince Miner
Zap
Ice Spirit Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince Miner
Mega Minion
Zap Ice Spirit Musketeer Dark Prince Miner
Musketeer
Ice Spirit Zap Mega Minion Dark Prince Miner
Giant
Dark Prince
Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer Prince
Prince
Ice Spirit Zap Dark Prince
Miner
Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Musketeer
Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Prince Mega Minion Musketeer Dark Prince
Prince Mega Minion Musketeer Dark Prince
Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mega Minion Musketeer Ice Spirit Zap
Zap Musketeer
Musketeer Prince
Ice Spirit Musketeer Dark Prince Prince Miner
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mega Minion Musketeer Zap
Prince Ice Spirit Zap Musketeer Dark Prince
Ice Spirit Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Prince
Ice Spirit Zap Prince
Musketeer Dark Prince Prince
Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Zap Ice Spirit Mega Minion Musketeer Dark Prince
Musketeer Prince
Dark Prince Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Musketeer Prince Miner
Ice Spirit Zap Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Zap Musketeer
Musketeer Dark Prince Prince
Ice Spirit Zap Musketeer
Dark Prince Prince Mega Minion Musketeer
Dark Prince Prince
Zap Ice Spirit Mega Minion Dark Prince Prince
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Musketeer
Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer Miner
Miner
Musketeer Dark Prince Prince
Zap Dark Prince
Ice Spirit Zap Mega Minion Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Zap
Miner Zap
Musketeer Prince
Miner Zap Musketeer Dark Prince Prince
Zap Musketeer
Musketeer Miner
Musketeer
Zap Musketeer Prince
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Zap Miner
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Dark Prince
Mega Minion
Miner Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince Miner
Miner Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Zap Musketeer Miner
Zap Ice Spirit
Prince
Zap Ice Spirit Musketeer Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Musketeer
Miner Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Zap Musketeer
Zap
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Zap Ice Spirit Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Dark Prince Prince Miner
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076