Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Executioner Goblin Giant Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Giant Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Mighty Miner
Giant Snowball
Mighty Miner
Zap
Goblin Giant Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Executioner
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer Executioner
Fireball
Battle Healer Executioner Mighty Miner
Poison
Battle Healer Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Executioner Mighty Miner
Rocket
Battle Healer Executioner Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Freeze Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer Freeze Executioner Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer Freeze Mighty Miner Executioner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer Executioner Goblin Giant
Zap
Ice Spirit Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Battle Healer Freeze Executioner Mighty Miner
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Battle Healer Goblin Giant
Battle Healer
Executioner Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Freeze
Zap
Executioner
Battle Healer Ice Spirit Zap
Goblin Giant
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 4 10

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer Executioner Goblin Giant
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Battle Healer Executioner Mighty Miner
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Battle Healer Freeze Executioner
Battle Healer
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Executioner
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Goblin Giant
Zap Ice Spirit
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Battle Healer Executioner
Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Freeze Zap Executioner
Ice Spirit Zap Freeze Executioner
Zap Battle Healer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Executioner Zap Freeze Goblin Giant
Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Battle Healer Freeze
Executioner Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Executioner
Ice Spirit Zap Battle Healer Executioner
Zap Freeze Executioner Ice Spirit Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Executioner Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Battle Healer
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer Executioner
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Zap Battle Healer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Executioner Goblin Giant Mighty Miner
Executioner Ice Spirit Zap Freeze Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Battle Healer Goblin Giant
Zap Freeze Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Executioner Goblin Giant
Executioner
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer Freeze Executioner Goblin Giant Mighty Miner
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer Freeze Mighty Miner
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Zap Executioner
Goblin Giant
Freeze
Executioner Zap
Executioner Ice Spirit Zap Freeze Goblin Giant
Executioner
Ice Spirit Zap Freeze Executioner
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Executioner
Executioner
Freeze
Zap
Zap Executioner
Executioner
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap
Zap
Zap Freeze Ice Spirit Executioner
Zap Executioner
Zap
Zap
Zap Executioner
Zap Ice Spirit Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Ice Spirit Freeze
Mighty Miner
Zap Ice Spirit Freeze
Zap Executioner
Freeze
Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Executioner
Zap
Executioner
Zap Ice Spirit Freeze
Zap Executioner
Zap Freeze Executioner Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076