Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Musketeer Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
Rocket
Musketeer Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap
Ice Spirit Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Musketeer Hog Rider Magic Archer Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Zap Musketeer Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Hog Rider Mega Knight
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 5 8

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Musketeer Magic Archer
Musketeer
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Magic Archer
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Musketeer Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Musketeer Magic Archer Mega Knight
Musketeer Ice Spirit Zap Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Magic Archer Mega Knight
Musketeer Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Zap Musketeer
Mega Knight Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Mega Knight Zap Musketeer Magic Archer
Zap Ice Spirit Musketeer Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Zap Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Musketeer
Zap Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Musketeer
Zap Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Zap Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Ice Spirit Zap Magic Archer
Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Magic Archer Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer Mega Knight
Musketeer Magic Archer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Magic Archer Mega Knight
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer Mega Knight
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Magic Archer Mega Knight
Zap Ice Spirit Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Zap Ice Spirit Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer Mega Knight
Zap Musketeer Magic Archer
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Ice Spirit Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076