Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Minions Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Firecracker
Fireball
Minions Firecracker
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Minions Firecracker Fireball Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Minions

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions Firecracker Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Fireball Minions The Log Mega Knight
Minions
Ice Spirit Mega Knight Zap Firecracker
Firecracker
Zap Ice Spirit Minions Mega Knight
Fireball
Zap The Log Mega Knight Golden Knight
The Log
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight
Minions Ice Spirit Zap Firecracker Fireball The Log
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 5 20

Ice Spirit
Zap Minions Firecracker Fireball The Log Mega Knight Golden Knight
Zap
Ice Spirit Fireball Mega Knight Minions Firecracker The Log Golden Knight
Minions
Ice Spirit Zap Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Zap Minions Mega Knight Golden Knight
Fireball
Zap The Log Ice Spirit Mega Knight Golden Knight
The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Zap Minions Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Minions Firecracker Fireball The Log
Golden Knight
Ice Spirit Zap Minions Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Ice Spirit Zap Minions Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Minions
Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Zap Minions Firecracker Mega Knight
Minions Ice Spirit Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight Golden Knight
Minions
Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball
Mega Knight Ice Spirit Zap Minions Fireball The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit Zap Minions Firecracker The Log Golden Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Fireball
Ice Spirit Fireball Mega Knight Zap Minions Firecracker The Log Golden Knight
Zap The Log Ice Spirit Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Minions The Log Golden Knight
Mega Knight Zap Fireball The Log
Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Zap Minions
Minions Fireball
Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Minions Firecracker Fireball The Log
Mega Knight Minions Golden Knight
Mega Knight Zap Fireball The Log
Mega Knight Fireball Golden Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Ice Spirit Zap Minions Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Minions Mega Knight Zap Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Fireball Zap The Log Golden Knight
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Zap Minions
Firecracker The Log
Fireball The Log Ice Spirit Zap Firecracker
Fireball The Log Zap Firecracker Golden Knight
Minions Fireball
Firecracker Zap Fireball The Log Golden Knight
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Minions Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Zap Firecracker Fireball The Log Mega Knight Golden Knight
Minions Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker The Log Ice Spirit Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Zap Golden Knight
Fireball Zap The Log Mega Knight Golden Knight
Fireball Zap Firecracker The Log Golden Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Ice Spirit Minions Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Zap Ice Spirit Minions Fireball
Fireball Zap Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
The Log Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Ice Spirit Minions Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log Mega Knight Golden Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076