Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Sparky
Giant Snowball
Minions Mega Minion
Zap
Minions Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Sparky
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Minions Mega Minion Sparky
Poison
Minions Mega Minion Sparky
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Minions

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions Sparky Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Minion Sparky Minions Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Minions
Ice Spirit Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Minion
Zap Ice Spirit Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Ice Spirit Zap Minions The Log Mega Knight
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion The Log
Mega Knight
Minions Ice Spirit Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 7 14

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Mega Minion The Log Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions The Log Sparky
Minions
Ice Spirit Zap The Log Mega Knight
Mega Minion
Zap Ice Spirit The Log Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minions Mega Minion Sparky Mega Knight
Sparky
Ice Spirit Zap Mega Minion The Log
Mega Knight
Zap Ice Spirit Minions Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Zap Minions Mega Minion The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Mega Minion Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
The Log Zap Minions Mega Minion Mega Knight
Minions Mega Minion Ice Spirit Zap
Zap The Log Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Minions Zap Mega Minion The Log Mega Knight
Minions Mega Minion Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Ice Spirit Zap Minions The Log
Sparky Mega Knight Ice Spirit Zap Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Zap Minions Mega Minion The Log
Zap The Log Ice Spirit Minions Mega Minion Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Sparky
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Ice Spirit Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Zap Mega Knight Ice Spirit Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Mega Minion Sparky
Mega Knight Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky Ice Spirit Zap Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Mega Knight Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
Zap The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Ice Spirit Zap Minions Mega Minion
The Log Sparky
The Log Ice Spirit Zap
The Log Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap The Log Sparky
Zap
The Log Sparky
Minions
Zap The Log Sparky
Zap The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Minions The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Sparky Mega Knight
Mega Minion
The Log Zap Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap The Log Sparky
Zap Sparky
Zap Ice Spirit Minions Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap Ice Spirit Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Zap Ice Spirit Minions
Zap Mega Minion
The Log
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
The Log Zap
Zap Sparky
Mega Minion Sparky Mega Knight
Zap Ice Spirit Minions The Log Sparky
Zap
Zap The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076