Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Army Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Skeleton Army Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minions Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Minions Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Executioner Lumberjack
Minions
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
Executioner
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Electro Wizard Minions Executioner Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Minions P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 2 20

Ice Spirit
Zap Minions Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Minions Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Ice Spirit Zap Executioner Electro Wizard Lumberjack
Executioner
Ice Spirit Zap Skeleton Army Lumberjack
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Minions Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Minions Skeleton Army Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Executioner Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Zap Minions Executioner Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Minions Executioner Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Minions Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Zap Minions Executioner Electro Wizard Lumberjack
Minions Electro Wizard Ice Spirit Zap Executioner
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Ice Spirit Electro Wizard Lumberjack
Minions Skeleton Army Executioner Electro Wizard Zap Lumberjack
Minions Executioner Zap Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Zap Minions Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Ice Spirit Zap Minions P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Minions Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Zap Minions Skeleton Army Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Executioner Ice Spirit Minions Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Minions Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Executioner Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Zap Minions Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Lumberjack
Executioner Ice Spirit Zap Minions Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit Minions Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Electro Wizard Ice Spirit Zap Minions Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Executioner Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Electro Wizard
Executioner Zap
Executioner Ice Spirit Zap Minions
Executioner
Ice Spirit Zap Executioner
Zap
Minions Electro Wizard Lumberjack
Zap Electro Wizard
Zap Executioner
Executioner
Minions
Zap
Zap Executioner
Executioner
Minions
Zap Executioner Electro Wizard
Zap
Minions
Zap
Zap Ice Spirit Executioner
Zap Executioner Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Minions
Zap
Zap Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Ice Spirit Minions Skeleton Army
Zap Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Executioner
Zap
Executioner P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Minions Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076