Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Tesla Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Dragons Tesla Royal Giant Executioner Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Skeleton Dragons Hog Rider
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Executioner
The Log
Ice Spirit Royal Giant Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Skeleton Dragons
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Dragons Hog Rider Executioner Mother Witch
Fireball
Skeleton Dragons Tesla Hog Rider Executioner Mother Witch
Poison
Skeleton Dragons Executioner Mother Witch
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Executioner Mother Witch
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Skeleton Dragons Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Skeleton Dragons Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Executioner Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Skeleton Dragons Tesla Hog Rider Mother Witch Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Zap Skeleton Dragons Tesla

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Royal Giant Hog Rider Skeleton Dragons Royal Giant Executioner
Zap
Ice Spirit Hog Rider Skeleton Dragons Royal Giant Executioner Mother Witch
Skeleton Dragons
Ice Spirit Zap Royal Giant Hog Rider
Tesla
Royal Giant
Ice Spirit Mother Witch Ice Spirit Zap Skeleton Dragons Hog Rider Executioner
Hog Rider
Ice Spirit Zap Skeleton Dragons Royal Giant Executioner Mother Witch
Executioner
Ice Spirit Zap Royal Giant Hog Rider
Mother Witch
Royal Giant Zap Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Ice Spirit
Zap Skeleton Dragons Tesla Executioner
Zap
Ice Spirit Skeleton Dragons Tesla Executioner Mother Witch
Skeleton Dragons
Zap Ice Spirit Tesla
Tesla
Ice Spirit Zap Skeleton Dragons Mother Witch
Royal Giant
Hog Rider
Executioner
Ice Spirit Zap
Mother Witch
Zap Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Tesla Executioner
Ice Spirit Zap Skeleton Dragons Tesla Executioner
Tesla Skeleton Dragons Executioner
Tesla Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Tesla Executioner Mother Witch
Skeleton Dragons Tesla Ice Spirit Zap Executioner
Zap Skeleton Dragons Tesla
Tesla
Ice Spirit Tesla
Skeleton Dragons Executioner Mother Witch Zap Tesla
Skeleton Dragons Tesla Executioner Zap
Tesla Ice Spirit Zap Skeleton Dragons
Executioner Ice Spirit Zap Skeleton Dragons Tesla
Tesla
Ice Spirit Zap Tesla
Tesla Skeleton Dragons Executioner
Ice Spirit Tesla Zap Skeleton Dragons Executioner
Zap Executioner Ice Spirit Skeleton Dragons Tesla Mother Witch
Tesla
Skeleton Dragons Tesla Executioner Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla
Zap Skeleton Dragons Tesla Executioner
Ice Spirit Zap
Zap Tesla
Tesla Executioner
Skeleton Dragons Executioner Mother Witch Ice Spirit Zap Tesla
Tesla
Tesla
Zap Ice Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tesla
Tesla
Zap
Tesla Executioner
Skeleton Dragons Tesla Executioner
Tesla Ice Spirit Zap Skeleton Dragons Executioner
Executioner Zap Skeleton Dragons Tesla Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Executioner Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Executioner Mother Witch Ice Spirit Zap
Skeleton Dragons Executioner
Ice Spirit Zap Skeleton Dragons Executioner
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Executioner
Zap Skeleton Dragons Mother Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Mother Witch Ice Spirit Skeleton Dragons Executioner
Zap Skeleton Dragons Executioner
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Executioner Mother Witch
Zap Ice Spirit Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Ice Spirit Skeleton Dragons
Zap Ice Spirit
Zap Skeleton Dragons Executioner
Skeleton Dragons Executioner
Zap Skeleton Dragons Executioner
Zap
Skeleton Dragons Executioner
Zap Ice Spirit Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076