Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Balloon Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Balloon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Balloon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Balloon Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Balloon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin

Synergie w ataku 9 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Balloon Giant Snowball Dart Goblin Lumberjack
Zap
Ice Spirit Balloon Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Ice Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Zap Giant Snowball Balloon Electro Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Balloon Lumberjack Zap Giant Snowball Electro Dragon
Balloon
Ice Spirit Zap Giant Snowball Valkyrie Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Balloon
Lumberjack
Valkyrie Balloon Ice Spirit Zap Giant Snowball

Synergie w obronie 1 20

Ice Spirit
Zap Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Zap
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball
Ice Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Giant Snowball Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Valkyrie
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Lumberjack Ice Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Lumberjack Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Lumberjack
Zap Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Dart Goblin Ice Spirit Zap Electro Dragon
Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Zap Giant Snowball Electro Dragon Lumberjack
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Lumberjack Ice Spirit Zap Giant Snowball Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Giant Snowball Lumberjack
Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Ice Spirit Valkyrie Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Zap Giant Snowball Valkyrie Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Zap Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Lumberjack Zap
Valkyrie Lumberjack
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Zap Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Zap Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie
Zap Giant Snowball Valkyrie
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Lumberjack
Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Zap Giant Snowball Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Electro Dragon
Zap Giant Snowball Ice Spirit Valkyrie Electro Dragon
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Zap Giant Snowball Electro Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Zap Ice Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball
Zap Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Zap Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Zap Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076