Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Miner
Zap
Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Balloon Miner
Fireball
Dart Goblin Balloon
Poison
Dart Goblin Balloon
Lightning
Ice Golem Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Tornado Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Tornado Miner Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem

Synergie w ataku 9 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Balloon Giant Snowball Dart Goblin Miner
Zap
Ice Spirit Tornado Balloon Miner Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball
Balloon Ice Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin Tornado Miner
Ice Golem
Balloon Zap Giant Snowball Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Miner Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Balloon
Tornado
Zap Giant Snowball Balloon
Balloon
Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Miner Dart Goblin Tornado
Miner
Zap Dart Goblin Balloon Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Zap Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Tornado Miner
Zap
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Tornado Miner
Giant Snowball
Ice Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin Miner
Ice Golem
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Tornado Miner
Tornado
Ice Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin
Balloon
Miner
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Dart Goblin
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Tornado Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Tornado
Tornado Zap Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Tornado Ice Spirit Zap
Zap Ice Golem Dart Goblin
Tornado
Tornado Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Miner
Dart Goblin Zap Giant Snowball Ice Golem Tornado
Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Ice Spirit Zap Giant Snowball
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Tornado Ice Spirit Zap Giant Snowball
Tornado
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Zap Giant Snowball Tornado Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Tornado
Giant Snowball Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Snowball Ice Golem
Zap Giant Snowball Ice Golem Miner
Ice Spirit Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Tornado
Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Tornado
Ice Golem Dart Goblin
Zap Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Tornado
Ice Golem
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Ice Golem Dart Goblin Tornado
Zap Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado Miner
Dart Goblin Miner
Ice Golem Dart Goblin
Zap Giant Snowball
Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Ice Spirit Zap Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Tornado
Miner Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Giant Snowball Tornado
Miner Zap Dart Goblin Tornado
Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado Miner
Giant Snowball Tornado
Tornado
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Ice Golem Tornado Ice Spirit
Miner Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Zap Giant Snowball Tornado Miner
Miner Zap Dart Goblin Tornado
Zap Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Tornado
Zap Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dart Goblin Miner
Zap Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Miner Dart Goblin
Zap Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Zap Giant Snowball Tornado
Dart Goblin
Zap Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado Miner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076