Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Zap
Ice Spirit Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Giant Snowball Electro Wizard Dart Goblin
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince

Synergie w obronie 3 22

Ice Spirit
Zap Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians
Dark Prince Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Elite Barbarians Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Zap
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Giant Snowball Dark Prince
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Zap Giant Snowball Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Zap Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Zap Giant Snowball Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Giant Snowball Elite Barbarians
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Elite Barbarians Electro Wizard Ice Spirit Zap Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Zap Giant Snowball Dark Prince
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Ice Spirit Dark Prince
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Zap Giant Snowball
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Elite Barbarians
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Ice Spirit Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Zap Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Zap Giant Snowball Dart Goblin
Zap Giant Snowball
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Zap Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Zap Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076