Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Prince Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince Miner Ram Rider
Giant Snowball
Guards Miner Ram Rider
Zap
Guards Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Guards Executioner
The Log
Ice Spirit Guards Prince Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Guards Prince Executioner Miner Ram Rider
Fireball
Executioner Ram Rider
Poison
Guards Executioner
Lightning
Valkyrie Prince Executioner Ram Rider
Rocket
Valkyrie Prince Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Guards Prince Executioner Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Guards Miner Valkyrie Prince Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Guards Miner

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Guards Prince Executioner Miner Ram Rider
Zap
Ice Spirit Prince Miner Ram Rider Valkyrie Guards Executioner
Valkyrie
Ice Spirit Prince Zap Executioner Ram Rider
Guards
Miner Ice Spirit Zap Ram Rider
Prince
Zap Valkyrie Ice Spirit Miner Ram Rider
Executioner
Ice Spirit Zap Valkyrie Miner
Miner
Zap Guards Ice Spirit Prince Executioner
Ram Rider
Zap Ice Spirit Valkyrie Guards Prince

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Zap Valkyrie Guards Prince Executioner Miner Ram Rider
Zap
Ice Spirit Valkyrie Guards Prince Executioner Miner Ram Rider
Valkyrie
Ice Spirit Zap Prince Executioner
Guards
Ice Spirit Zap Prince Executioner
Prince
Ice Spirit Zap Valkyrie Guards Executioner
Executioner
Ice Spirit Zap Valkyrie Guards Prince
Miner
Ice Spirit Zap
Ram Rider
Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Executioner Ram Rider
Ice Spirit Zap Valkyrie Prince Executioner Ram Rider
Prince Ram Rider Valkyrie Executioner
Prince Valkyrie Guards Ram Rider
Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Guards Executioner
Ram Rider Ice Spirit Zap Executioner
Zap Valkyrie Ram Rider
Prince
Guards Ice Spirit Valkyrie Prince Miner
Valkyrie Guards Executioner Zap Ram Rider
Executioner Zap Ram Rider
Prince Ice Spirit Zap Valkyrie Guards Ram Rider
Valkyrie Executioner Ice Spirit Zap Guards Prince
Prince Ram Rider
Ice Spirit Zap Prince Ram Rider
Valkyrie Prince Executioner
Ice Spirit Valkyrie Zap Guards Prince Executioner Ram Rider
Zap Valkyrie Executioner Ice Spirit Guards Ram Rider
Prince Ram Rider
Valkyrie Guards Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Prince
Zap Valkyrie Prince Executioner Miner
Guards Ice Spirit Zap Valkyrie Prince Ram Rider
Valkyrie Guards Prince Zap Ram Rider
Valkyrie Guards Prince Executioner Ram Rider
Executioner Ice Spirit Zap Ram Rider
Guards Prince Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Prince
Zap Ice Spirit Valkyrie Prince
Guards
Valkyrie Guards Prince
Zap Valkyrie Guards Prince
Prince Valkyrie Guards Executioner Ram Rider
Valkyrie Executioner
Guards Ice Spirit Zap Valkyrie Prince Executioner
Valkyrie Executioner Zap
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards
Zap Executioner Miner Ram Rider
Miner
Valkyrie Guards Prince
Executioner Zap Valkyrie
Executioner Ice Spirit Zap Ram Rider
Executioner
Ice Spirit Zap Executioner Ram Rider
Miner Zap Ram Rider
Guards Prince
Miner Zap Valkyrie Prince Ram Rider
Zap Executioner
Executioner Miner
Zap Prince
Zap Executioner
Executioner
Zap Prince Executioner
Zap Valkyrie Miner
Prince
Prince
Zap
Zap Ice Spirit Valkyrie Executioner
Miner Zap Executioner Ram Rider
Zap Prince Miner Ram Rider
Miner Zap
Zap Executioner
Zap Ice Spirit Guards
Zap Miner
Zap Ice Spirit
Prince
Zap Ice Spirit Guards Prince
Zap Executioner Ram Rider
Miner Valkyrie Prince Executioner
Zap Executioner
Zap
Prince Executioner
Zap Ice Spirit Guards
Zap Executioner
Zap Prince Executioner Miner
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076