Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Barrel
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Goblin Barrel Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Zap Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
The Log
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 6 14

Ice Spirit
Zap Inferno Tower Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie
Ice Spirit Zap Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Electro Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Inferno Tower Ice Spirit Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Ice Spirit Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Inferno Tower The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Ice Spirit Zap Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Ice Spirit Zap
Zap Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Zap The Log Mega Knight
Inferno Tower Zap Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Ice Spirit Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Zap The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie The Log Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Zap Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Ice Spirit Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower The Log Electro Wizard
Zap Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Ice Spirit Zap
The Log
The Log Ice Spirit Zap
The Log Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit
Zap The Log Mega Knight
Zap Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Ice Spirit
Zap Electro Wizard
The Log
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Ice Spirit The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076