Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Witch Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Lumberjack Ram Rider
Zap
Dart Goblin Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Witch Lumberjack
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Witch Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Witch Lumberjack Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Witch Lumberjack Ram Rider
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch Lumberjack Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Zap Dart Goblin Lumberjack Witch Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit Zap Dart Goblin

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Witch Lumberjack Ram Rider
Zap
Ice Spirit Elite Barbarians Mirror Ram Rider Dart Goblin Witch Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Mirror Ram Rider
Mirror
Zap Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Witch
Ice Spirit Zap Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Mirror Witch Ram Rider
Ram Rider
Zap Ice Spirit Dart Goblin Mirror Witch Lumberjack

Synergie w obronie 2 17

Ice Spirit
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Witch Lumberjack Ram Rider
Zap
Ice Spirit Mirror Elite Barbarians Dart Goblin Witch Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Mirror Lumberjack Ram Rider
Mirror
Zap Dart Goblin Lumberjack
Witch
Ice Spirit Zap Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Dart Goblin Mirror Witch Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Zap Dart Goblin Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack Ice Spirit Zap Dart Goblin Witch Ram Rider
Witch Lumberjack Ram Rider Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Witch Lumberjack Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Ram Rider Ice Spirit Zap Witch
Zap Dart Goblin Ram Rider
Witch Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Witch Zap Lumberjack Ram Rider
Zap Dart Goblin Witch Ram Rider
Lumberjack Ice Spirit Zap Elite Barbarians Witch Ram Rider
Ice Spirit Zap Dart Goblin Witch Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians Witch Lumberjack
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Dart Goblin Witch Lumberjack Ram Rider
Zap Witch Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians Dart Goblin Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Zap Elite Barbarians Witch Ram Rider
Lumberjack Zap Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Witch Lumberjack Ram Rider
Ice Spirit Zap Dart Goblin Witch Ram Rider
Elite Barbarians Dart Goblin Witch Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Ice Spirit Elite Barbarians Witch
Witch Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Witch Lumberjack
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Witch Ice Spirit Zap Dart Goblin Lumberjack
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap
Ice Spirit Zap Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Witch
Ice Spirit Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch
Zap
Zap Ice Spirit Witch
Witch
Zap Dart Goblin Witch Ram Rider
Zap Witch Ram Rider
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Witch
Zap Ice Spirit Dart Goblin Witch
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Lumberjack
Zap Dart Goblin
Zap
Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076