Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince Miner
Giant Snowball
Musketeer Miner
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Prince Miner
Fireball
Elite Barbarians Musketeer
Poison
Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Prince
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Prince Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Miner Musketeer Poison Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Miner Musketeer

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Elite Barbarians Musketeer Prince Miner Mega Knight
Zap
Ice Spirit Elite Barbarians Prince Miner Musketeer Poison Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Zap Prince Miner Mega Knight
Poison
Miner Zap Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Ice Spirit Musketeer Poison Miner
Miner
Zap Poison Ice Spirit Musketeer Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Ice Spirit Zap Elite Barbarians Musketeer Poison Miner

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Zap Musketeer Elite Barbarians Poison Prince Miner Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Poison Prince Miner
Elite Barbarians
Ice Spirit Zap Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Zap Miner Mega Knight
Poison
Ice Spirit Zap Mega Knight
Prince
Ice Spirit Zap
Miner
Ice Spirit Zap Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Poison Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer
Elite Barbarians Ice Spirit Zap Musketeer Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Prince Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Poison Prince Mega Knight
Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Ice Spirit Zap Poison
Zap Musketeer Poison Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Prince
Elite Barbarians Ice Spirit Musketeer Prince Miner Mega Knight
Poison Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Poison
Prince Mega Knight Ice Spirit Zap Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Ice Spirit Zap Poison Prince
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Prince Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Poison Prince
Ice Spirit Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Prince
Zap Poison Ice Spirit Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Prince
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Elite Barbarians Prince
Poison Zap Elite Barbarians Musketeer Prince Miner Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Elite Barbarians Musketeer Prince
Prince Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Prince Mega Knight
Poison Ice Spirit Zap Musketeer
Prince Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Prince
Zap Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians Poison Prince
Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Prince
Mega Knight Zap Elite Barbarians Poison Prince
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Ice Spirit Zap Musketeer Poison Prince
Poison Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer
Poison Zap Musketeer Miner
Poison Miner
Musketeer Poison Prince
Poison Zap Mega Knight
Poison Ice Spirit Zap Musketeer
Musketeer Poison
Poison Ice Spirit Zap
Poison Miner Zap
Elite Barbarians Musketeer Poison Prince
Poison Miner Zap Musketeer Prince
Poison Zap Musketeer
Poison Elite Barbarians Musketeer Miner
Musketeer Poison
Zap Elite Barbarians Musketeer Poison Prince
Zap Musketeer Poison
Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Zap Musketeer Poison Prince Mega Knight
Zap Poison Miner Mega Knight
Musketeer Poison Prince Mega Knight
Poison
Musketeer Prince
Zap Musketeer Poison
Zap Poison Ice Spirit Mega Knight
Poison Miner Zap Musketeer
Zap Musketeer Poison Prince Miner Mega Knight
Poison Miner Zap Musketeer
Elite Barbarians Poison Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer Poison
Elite Barbarians
Poison Zap Musketeer Miner Mega Knight
Zap Ice Spirit Poison
Prince Mega Knight
Poison
Zap Ice Spirit Musketeer Prince
Poison Zap Musketeer
Poison Miner Musketeer Prince Mega Knight
Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Elite Barbarians Musketeer Prince Mega Knight
Zap Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Prince Miner Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076