Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Rage Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Rage Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Rage Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Valkyrie
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Zap Goblin Gang
Rage
Elite Barbarians
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin
Rage
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Dragon Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Zap Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Inferno Dragon Ice Spirit Zap Goblin Gang
Zap Dart Goblin Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zap
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Dart Goblin
Ice Spirit Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Ice Spirit Zap Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie Ice Spirit Dart Goblin Inferno Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Ice Spirit Zap Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Zap Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Zap Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap
Zap Ice Spirit Valkyrie
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Zap
Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076