Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Firecracker
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log
Fireball
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Executioner
Ice Spirit The Log
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Executioner
Electro Wizard
Fireball

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians
Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Ice Spirit Electro Wizard
Executioner
Ice Spirit The Log
The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Firecracker Fireball The Log
Executioner Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Executioner Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball Executioner Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard
Executioner The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log
Ice Spirit Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Executioner
Firecracker Fireball Executioner Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Executioner
Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner The Log
Executioner Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Executioner Firecracker The Log
Firecracker Fireball Executioner Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Executioner
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Executioner The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner The Log
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball Executioner
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076