Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bowler Goblin Giant Ice Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball
Goblin Curse Fisherman
Zap
Goblin Curse Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Goblin Curse Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Goblin Curse Fisherman
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Goblin Curse
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Bowler Ice Wizard Fisherman
Fireball
Elite Barbarians Bowler Ice Wizard Fisherman
Poison
Goblin Curse Ice Wizard Fisherman
Lightning
Elite Barbarians Bowler Ice Wizard Fisherman
Rocket
Elite Barbarians Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Curse Tornado Bowler Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Curse Tornado Ice Wizard Fisherman Bowler Elite Barbarians Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblin Curse Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Elite Barbarians Goblin Curse Bowler Goblin Giant Fisherman
Elite Barbarians
Ice Spirit Goblin Giant
Goblin Curse
Ice Spirit Bowler
Tornado
Bowler Goblin Giant Ice Wizard
Bowler
Ice Spirit Goblin Curse Tornado Ice Wizard Fisherman
Goblin Giant
Ice Spirit Elite Barbarians Tornado Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Tornado Bowler Goblin Giant Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Bowler Goblin Giant Ice Wizard

Synergie w obronie 2 9

Ice Spirit
Elite Barbarians Tornado Bowler Goblin Giant Ice Wizard Fisherman
Elite Barbarians
Ice Spirit
Goblin Curse
Tornado
Bowler Ice Wizard Ice Spirit Goblin Giant
Bowler
Tornado Ice Spirit Ice Wizard
Goblin Giant
Ice Spirit Tornado
Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Bowler Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Goblin Giant
Elite Barbarians Ice Spirit Goblin Curse Ice Wizard Fisherman
Tornado Bowler Fisherman Elite Barbarians Goblin Curse Ice Wizard
Elite Barbarians Goblin Curse Bowler Ice Wizard Fisherman
Elite Barbarians Tornado Bowler
Tornado Bowler Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Goblin Curse Ice Wizard
Bowler Goblin Giant
Elite Barbarians Goblin Curse Tornado Ice Wizard Fisherman
Elite Barbarians Tornado Ice Spirit Bowler Ice Wizard Fisherman
Goblin Curse Ice Wizard Tornado Bowler Goblin Giant Fisherman
Goblin Curse Tornado Ice Wizard
Bowler Ice Spirit Elite Barbarians Goblin Curse Ice Wizard
Bowler Ice Spirit Goblin Curse Tornado
Elite Barbarians Goblin Curse
Tornado Ice Spirit Elite Barbarians Goblin Curse Bowler Fisherman
Elite Barbarians Tornado Bowler Fisherman
Ice Spirit Elite Barbarians Tornado Bowler Ice Wizard Fisherman
Tornado Ice Spirit Goblin Curse Bowler Ice Wizard Fisherman
Elite Barbarians Goblin Curse Tornado Fisherman
Bowler Elite Barbarians Goblin Curse Goblin Giant Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Bowler Fisherman
Elite Barbarians Bowler Fisherman
Ice Spirit Elite Barbarians Bowler Goblin Giant Fisherman
Bowler Elite Barbarians Tornado Goblin Giant Fisherman
Elite Barbarians Goblin Curse Bowler Goblin Giant Fisherman
Ice Spirit Goblin Curse Tornado Goblin Giant Ice Wizard
Elite Barbarians Bowler Goblin Giant Ice Wizard
Elite Barbarians Goblin Curse Goblin Giant Fisherman
Ice Spirit Elite Barbarians Tornado
Goblin Curse Goblin Giant
Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Tornado Bowler Goblin Giant
Elite Barbarians Bowler Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Curse Bowler
Elite Barbarians Ice Spirit Tornado Bowler Goblin Giant Fisherman
Bowler Elite Barbarians Goblin Curse Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Curse Tornado Bowler Ice Wizard Fisherman
Goblin Giant
Goblin Curse Bowler
Ice Spirit Goblin Curse Tornado Goblin Giant Ice Wizard
Tornado Bowler
Ice Spirit Goblin Curse Tornado Bowler Ice Wizard
Tornado Fisherman
Elite Barbarians Tornado Bowler Fisherman
Tornado Bowler Fisherman
Goblin Curse Tornado
Elite Barbarians Bowler Fisherman
Fisherman
Elite Barbarians Fisherman
Bowler
Bowler
Tornado
Fisherman
Bowler Fisherman
Goblin Curse Tornado Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler Fisherman
Goblin Curse Tornado Ice Spirit Bowler Ice Wizard
Fisherman
Tornado Bowler Ice Wizard Fisherman
Tornado Bowler Fisherman
Goblin Curse Tornado Fisherman
Elite Barbarians Goblin Curse Tornado Ice Wizard
Ice Spirit
Elite Barbarians Bowler
Ice Spirit
Goblin Curse Bowler
Ice Spirit
Goblin Curse Tornado Ice Wizard
Bowler
Bowler
Tornado
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076