Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Witch Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Inferno Tower Witch Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Witch Balloon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Witch Balloon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Inferno Tower Witch Balloon Electro Dragon
Lightning
Inferno Tower Witch Balloon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Witch Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Freeze Lumberjack Inferno Tower Witch Balloon Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Barbarian Barrel Freeze Lumberjack Inferno Tower

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Barbarian Barrel
Balloon Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Freeze
Balloon
Witch
Lumberjack Mega Knight
Balloon
Barbarian Barrel Freeze Lumberjack Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Barbarian Barrel Balloon Mega Knight
Lumberjack
Balloon Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Witch Balloon Electro Dragon Lumberjack

Synergie w obronie 0 14

Inferno Tower
Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Freeze
Lumberjack Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Electro Dragon
Inferno Tower Barbarian Barrel Witch Lumberjack
Lumberjack
Inferno Tower Barbarian Barrel Freeze Witch Electro Dragon
Mega Knight
Inferno Tower Barbarian Barrel Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Dragon
Inferno Tower Lumberjack Witch Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Witch Lumberjack Mega Knight Freeze Electro Dragon
Inferno Tower Witch Lumberjack Electro Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Freeze Witch Electro Dragon
Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Witch Lumberjack
Inferno Tower Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Witch Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Witch Electro Dragon
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Freeze Witch Electro Dragon
Mega Knight Barbarian Barrel Freeze Witch Electro Dragon Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Freeze Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Witch Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Barbarian Barrel Witch Electro Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel Freeze Witch Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Barbarian Barrel Witch Electro Dragon Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Inferno Tower Witch Electro Dragon
Lumberjack Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch Lumberjack Mega Knight
Freeze Witch Electro Dragon
Inferno Tower Witch Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Lumberjack
Freeze Electro Dragon Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Inferno Tower Witch
Mega Knight Inferno Tower Witch Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Witch Lumberjack
Witch Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Witch Electro Dragon Barbarian Barrel Freeze Lumberjack
Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Freeze Witch Electro Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Mega Knight
Freeze Witch Electro Dragon
Witch
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel Witch Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Electro Dragon
Freeze Barbarian Barrel Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Freeze Witch
Electro Dragon Mega Knight
Freeze Electro Dragon
Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Freeze
Barbarian Barrel
Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Freeze Witch
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Freeze Witch Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076