Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Graveyard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch Graveyard
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Witch Princess Graveyard
Lightning
Inferno Tower Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Freeze Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess Freeze Inferno Tower Witch Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Barrel Skeleton Army Princess Freeze

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Goblin Barrel
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Graveyard
Witch
Graveyard Mega Knight
Princess
Goblin Barrel Mega Knight
Graveyard
Freeze Witch Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel Witch Princess Graveyard

Synergie w obronie 1 7

Inferno Tower
Skeleton Army Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Freeze Princess
Freeze
Skeleton Army Mega Knight
Witch
Mega Knight
Princess
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Inferno Tower Freeze Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Witch Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Witch Mega Knight Freeze
Inferno Tower Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Freeze Mega Knight
Inferno Tower Freeze Witch Princess
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Inferno Tower Mega Knight
Skeleton Army Witch Freeze Princess Mega Knight
Inferno Tower Witch Princess
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Freeze Witch
Skeleton Army Mega Knight Freeze Witch Princess
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Freeze Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Witch
Mega Knight Skeleton Army Witch
Freeze Witch Princess Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Witch
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Witch
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Witch Mega Knight
Freeze Witch Princess
Skeleton Army Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army
Freeze Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Mega Knight Inferno Tower Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Witch
Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Witch Freeze
Mega Knight Inferno Tower Freeze Witch Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze
Princess
Freeze
Mega Knight
Freeze Witch Princess
Witch Princess
Freeze Princess
Princess
Princess
Princess
Freeze Princess
Princess
Witch Princess
Princess Mega Knight
Freeze
Princess Mega Knight
Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Freeze Witch Princess Mega Knight
Witch
Witch Princess
Witch Princess Mega Knight
Witch Princess
Freeze Witch
Mega Knight
Freeze Princess
Mega Knight
Princess
Skeleton Army Freeze Witch Princess
Witch Princess
Freeze
Princess Mega Knight
Princess
Mega Knight
Freeze Witch Princess
Witch Princess
Freeze Witch Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076