Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Ram Rider Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch Sparky
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider Sparky
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider Sparky
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider Sparky
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Witch Sparky
Lightning
Inferno Tower Witch Ram Rider Sparky Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Witch Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Tower Witch Ram Rider Goblinstein Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Tower

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Goblin Barrel
Skeleton Army Ram Rider Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Witch
Ram Rider
The Log
Ram Rider Sparky
Ram Rider
Goblin Barrel Witch The Log
Sparky
Goblin Barrel Skeleton Army The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 5

Inferno Tower
Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower The Log Sparky
Witch
The Log
The Log
Inferno Tower Skeleton Army Witch Ram Rider Sparky
Ram Rider
The Log
Sparky
Skeleton Army The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Ram Rider Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Witch The Log Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Witch Ram Rider Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Witch Sparky Ram Rider
Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army The Log
Inferno Tower Ram Rider Witch
Inferno Tower The Log Ram Rider Sparky
Inferno Tower Witch Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Witch The Log Ram Rider
Inferno Tower Witch Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Witch The Log Ram Rider
Skeleton Army Sparky Witch The Log
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army The Log Ram Rider Sparky
Sparky Inferno Tower Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch The Log Ram Rider
Witch The Log Ram Rider
Sparky Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army Witch The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Witch Sparky
The Log
Skeleton Army Inferno Tower Witch The Log Ram Rider Sparky
Skeleton Army Inferno Tower The Log Ram Rider Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Witch Ram Rider Sparky
Witch Ram Rider
Skeleton Army Sparky Inferno Tower Witch Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Witch The Log Sparky
Inferno Tower Witch Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Witch Sparky
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Inferno Tower Witch Ram Rider Sparky
Skeleton Army Witch Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Witch Sparky The Log
Inferno Tower Witch The Log Sparky
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
The Log Ram Rider
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Witch Ram Rider
Witch The Log Sparky
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Sparky
The Log Ram Rider Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Witch The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
Witch The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log Witch Sparky
Witch
The Log Witch Ram Rider Sparky
Witch The Log Ram Rider Sparky
The Log Sparky
Witch Sparky
Witch
Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
Skeleton Army Witch
Witch Ram Rider
The Log
Sparky
The Log
Sparky
Sparky
Witch The Log Sparky
Witch
Witch The Log Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076