Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Ice Wizard Inferno Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Ice Wizard Inferno Dragon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Wall Breakers Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Hogs Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Royal Hogs Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Royal Hogs Wall Breakers Ice Wizard
The Log
Suspicious Bush Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Suspicious Bush Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Royal Hogs Wall Breakers Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Suspicious Bush Inferno Tower Royal Hogs Wall Breakers Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Suspicious Bush Inferno Tower Royal Hogs Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Ice Wizard Inferno Dragon Archer Queen
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs Inferno Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Inferno Tower Freeze Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Wall Breakers Ice Wizard Freeze Inferno Dragon Inferno Tower Royal Hogs Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Wall Breakers Ice Wizard Freeze

Synergie w ataku 0 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Suspicious Bush
Inferno Tower
Royal Hogs
Archer Queen
Wall Breakers
Freeze
Ice Wizard
Inferno Dragon
Archer Queen
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 2

Suspicious Bush
Inferno Tower
Ice Wizard
Royal Hogs
Wall Breakers
Freeze
Ice Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Wizard
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Ice Wizard
Inferno Tower Freeze Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Ice Wizard
Freeze Ice Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Freeze Ice Wizard
Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Ice Wizard Archer Queen
Inferno Tower Ice Wizard
Ice Wizard Freeze
Inferno Tower Inferno Dragon Ice Wizard
Inferno Tower Freeze Ice Wizard
Freeze
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Freeze Inferno Dragon
Inferno Tower
Ice Wizard
Freeze Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower
Inferno Dragon
Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon
Freeze Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon
Freeze Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Inferno Tower
Archer Queen
Inferno Tower
Inferno Tower Freeze Inferno Dragon Archer Queen
Inferno Tower Freeze Ice Wizard Inferno Dragon Archer Queen
Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Ice Wizard
Freeze
Freeze Ice Wizard
Freeze Ice Wizard
Archer Queen
Freeze
Freeze
Freeze Ice Wizard
Inferno Dragon
Ice Wizard
Ice Wizard
Freeze
Freeze
Freeze
Ice Wizard Archer Queen
Freeze
Archer Queen
Archer Queen
Freeze Archer Queen
Archer Queen
Freeze Archer Queen
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076