Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Balloon X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Baby Dragon Balloon X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Drill Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Goblin Drill Balloon
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Goblin Drill Balloon
Zap
Inferno Tower Guards Goblin Drill Balloon X-Bow
Barbarian Barrel
Electro Spirit Inferno Tower Guards Goblin Drill X-Bow
The Log
Electro Spirit Guards Goblin Drill X-Bow
Earthquake
Inferno Tower Guards Goblin Drill X-Bow
Arrows
Electro Spirit Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Guards Baby Dragon Goblin Drill Balloon
Fireball
Inferno Tower Baby Dragon Goblin Drill Balloon X-Bow
Poison
Inferno Tower Guards Goblin Drill Balloon X-Bow
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Balloon X-Bow
Rocket
Inferno Tower Balloon X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Inferno Tower Guards Baby Dragon Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Guards Void Baby Dragon Goblin Drill Inferno Tower Balloon X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Guards Void Baby Dragon

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Drill Balloon X-Bow
Inferno Tower
Guards
X-Bow
Void
Balloon
Baby Dragon
Balloon
Goblin Drill
Electro Spirit Balloon
Balloon
Electro Spirit Void Baby Dragon Goblin Drill
X-Bow
Electro Spirit Guards

Synergie w obronie 1 8

Electro Spirit
Baby Dragon Goblin Drill
Inferno Tower
Guards Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Guards
Inferno Tower Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Void
Baby Dragon
Electro Spirit Inferno Tower Guards
Goblin Drill
Electro Spirit Inferno Tower Guards
Balloon
X-Bow
Inferno Tower Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Void Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower Goblin Drill X-Bow
Inferno Tower Void Goblin Drill
Inferno Tower Guards Goblin Drill
X-Bow
Electro Spirit Guards Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower Electro Spirit Void Baby Dragon X-Bow
Electro Spirit Inferno Tower Void Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower Goblin Drill X-Bow
Guards Inferno Tower
Guards Electro Spirit Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Drill Guards X-Bow
Electro Spirit Guards Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Inferno Tower Goblin Drill X-Bow
Inferno Tower Goblin Drill X-Bow
Inferno Tower Goblin Drill X-Bow
Electro Spirit Guards Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Baby Dragon Goblin Drill Electro Spirit Guards
Inferno Tower Goblin Drill
Electro Spirit Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower Void X-Bow
Void Baby Dragon X-Bow
Guards Inferno Tower
Guards Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Guards Goblin Drill
Electro Spirit Baby Dragon
Guards Inferno Tower Void
Inferno Tower
Void Electro Spirit Inferno Tower Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower Guards Goblin Drill
Inferno Tower Guards
Guards Void
Inferno Tower Guards
Baby Dragon
Inferno Tower Guards Electro Spirit Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Electro Spirit Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Guards Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Void Baby Dragon X-Bow
Void Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Guards Void
Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
X-Bow Baby Dragon
Void X-Bow
Guards Void X-Bow
Void X-Bow
Void Baby Dragon
Void Baby Dragon
Void Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow
X-Bow Baby Dragon Goblin Drill
Baby Dragon X-Bow
Void Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow
Void Baby Dragon X-Bow
Void
Void X-Bow
Void Baby Dragon Goblin Drill X-Bow
Electro Spirit Baby Dragon
Void X-Bow Baby Dragon
Void Baby Dragon X-Bow
Void Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow
Electro Spirit Guards Void
Void
Void X-Bow
Void Electro Spirit
Electro Spirit Guards Void X-Bow
Baby Dragon
Void Baby Dragon
Baby Dragon
Void
Electro Spirit Guards Baby Dragon
Void
Void Baby Dragon X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076